Dalam laporan yang diungkap Newzoo misalnya, pendapatan industri esports secara global pada tahun ini mencapai $1,1 miliar.
Baca Juga: Mousesports Kalahkan Astralis, Berhak Atas Final ESL Pro League 2019
Nilai tersebut naik 26 persen dari 2018 kemarin.
Sementara kompetisi LOL World Championship menjadi kompetisi dengan penonton terbanyak, 2,9 juta penonton.
Dengan pertumbuhan industri esports yang semakin pesat membuat Astralis semakin yakin untuk melakukan langkah tersebut.
CEO Astralis Group, Nikolaj Nyholm menyebut bahwa dengan melantai di bursa saham, maka pasar akan semakin terbuka dan teredukasi terhadap keberadaan bisnis esports.
Keberanian Astralis Group melakukan langkah ini juga didukung oleh performa menjanjikan ketiga tim esportsnya.
(*)