Follow Us

4 Hal yang Membuat Apex Legends Berbeda Dari Battle Royale Lainnya

Amalia Septiyani - Minggu, 10 Februari 2019 | 19:10
Apex Legends
Gamespot.com

Apex Legends

2. Dialog Kontekstual

Apex Legends membagikan informasi dengan seluruh tim melalui dialog kontekstual, bahkan pemain tanpa mikrofon akan berkomunikasi secara efektif dengan tim mereka.

Dialog kontekstual juga muncul pada saat-saat berguna lainnya di setiap babak. Karakter bisa mendiskusikan di mana mereka berada dalam kaitannya dengan circle of death yang ada di setiap pertandingan battle royale. hal ini memberitahu apakah tim dalam bahaya.

Informasi ini menghemat begitu banyak waktu dan tentang seberapa cepat perlu mendapatkan keselamatan. Nggak perlu memikirkan, dan memperhitungkan, tetapi data yang diperlukan untuk itu dikomunikasikan dengan cepat dan efisien melalui dialog dalam game.

3. Jumpmaster System

Apex Legends juga meningkatkan bagaimana tim merencanakan pertempuran pada saat-saat awal di setiap pertandingan. Sementara game battle royale lainnya harus menandakan titik tempat untuk mendarat dan harus mendiskusikannya dengan tim, baik secara lisan atau dengan mengetiknya. Tapi, Apex Legends mengatasi hal itu lewat "Jumpmaster".

Pemain ditempatkan secara acak sebelum memilih karakter mereka di awal. Orang ketiga yang berada di barisan berperan sebagai jumpmaster. Pemain itu memiliki tanggung jawab untuk memilih di mana seluruh tim mereka akan mendarat. Di mana pun letak penerjunan, dua anggota tim lainnya akan mengikuti.

Pemain masih memiliki opsi untuk melepaskan diri dan mendarat di mana pun mereka mau, tetapi sistem penerjunan membuat lebih mudah bagi tim untuk tetap bersama, jika mereka memilih untuk melakukannya. Dan, sekali lagi, dalam jumpmaster nggak memerlukan segala jenis obrolan suara atau perintah yang diketik.

Baca Juga : Siap-Siap! Apex Legends Segera Hadirkan Mode Ranked Sebentar Lagi

4. Color Coding

Sistem kode warna dalam game Apex Legends adalah tambahan lain yang bikin game ini berbeda. Setiap senjata memiliki warna yang sama dengan amunisi yang ditembakkan.

Shotgun berwarna merah, jadi kotak besar amunisi merah akan membuat senapan ditembakkan. Pemain nggak lagi harus mengingat senjata mana yang menggunakan amunisi, atau saat memeriksa untuk memastikan memiliki cukup amunisi untuk senjata tertentu dalam inventory yang dimiliki pemain.

Source : Polygon

Editor : Kama

Baca Lainnya

Latest