Follow Us

Goks! Jumlah Lapangan Kerja di Industri e-Sports Meningkat 185 Persen

Nicolaus Prama - Kamis, 11 Juli 2019 | 19:45
Industri e-sports terbukti mampu membuka lapangan pekerjaan lebih banyak
techinasia.com

Industri e-sports terbukti mampu membuka lapangan pekerjaan lebih banyak

Hal ini menunjukkan bahwa perusahaan e-sports sudah semakin stabil dan mampu menyediakan lapangan pekerjaan untuk jangka panjang.

Melihat dari perusahaan e-sports, Twitch menjadi perusahaan dengan penyerapan tenaga kerja tertinggi pada semester pertama 2019.

Grafik pertumbuhan paruh pertama 2019
esportsinsider.com

Grafik pertumbuhan paruh pertama 2019

Perusahaan penyedia layanan streaming ini berhasil menyedot 11 persen dari total lapangan pekerjaan yang tersedia.

Angka tersebut meningkat 9 persen dari tahun lalu.

Sementara developer CS:Go, Activision Blizzard mengalami penurunan penyerapan tenaga kerja sebesar 4 persen.

Sayangnya, pertumbuhan pesat sebagian besar dialami di Amerika Serikat.

Semoga kawasan Asia, termasuk Indonesia dapat menyusul. (*)

Editor : Rian Sidik

Baca Lainnya

Latest