• Anahata (physical)
Setiap 1 poin dari Max MP maesh akan menambahkan lebih banyak 1 poin ke HP-nya.
• Spiteful Chain (magical)
Ma’esh mengikat dan menjebak salah satu musuh ini di daerahnya, memberikan 250 (+ 100% AP) Kerusakan magis selama 2 detik.
- Level 1 (damage 250, cooldown 15 dan manacost 100)
- Level 2 (damage 300, cooldown 14,6 dan manacost 120)
- Level 3 (damage 350, cooldown 14,2 dan manacost 140)
- Level 4 (damage 400, cooldown 13,8 dan manacost 160)
- Level 5 (damage 450, cooldown 13,4 dan manacost 180)
- Level 6 (damage 500, cooldown 13 dan manacost 200)
Ma’esh memberikan sihir gelapnya untuk menyembuhkan sekutu terdekat setiap 400 detik selama 2 detik.
Musuh dalam area ini mendapat 70 (+ 100% AP) kerusakan magis dan kecepatan gerakan berkurang 30% selama 2 detik.
- Level 1 (heal 30, damage pertick 70, cooldown 14dan manacost 80)
- Level 2 (heal 40, damage pertick 80, cooldown 13, 7 dan manacost 100)
- Level 3 (heal 50, damage pertick 90, cooldown 13,4 dan manacost 120)
- Level 4 (heal 60, damage pertick 100, cooldown 13,1 dan manacost 140)
- Level 5 (heal 70, damage pertick 110, cooldown 12.8 dan manacost 160)
- Level 6 (heal 80, damage pertick 120, cooldown 12,5 dan manacost 180)
• Tejobhiru (magical)
Ma’esh menciptakan bayangan dirinya sendiri dan dapat meninggalkannya di area tertentu.
Dalam perjalanan ke area yang ditentukan, ketika bersentuhan dengan musuh, bayangan Ma’esh membuat lawan melambat (70%) dan memberikan 30% kerusakan magis (dari kerusakan asli).
Kemudian pada area yang ditentukan, bayangan menginjak tanah dan dapat memberikan setrum pada musuh.